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    <title>Students.ch - Magazin - Die letzten Artikel der Kategorie Games</title>
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    <lastBuildDate>Sat, 11 Feb 2012 02:38:02 +0100</lastBuildDate>
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      <title>Kinder und blutige Comic-Szenen in Musik-Video</title>
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      <lead>In der students.ch Redaktion entbrennt heute Morgen eine Diskussion: Beim Musikhören auf Youtube sind wir  wiedermal auf den Song "The Greeks" der englischen Band "Is Tropical" gestossen. Im Clip sieht man nicht nur wie Kids sich gegenseitig in den Kopf ballern...</lead>
      <description>Ja, das Video ist super gemacht und ja, viele kleine Jungs spielen in ihrer Fantasie wohl genau solche Kriegsspiele. Vor allem bei den Frauen der Redaktion sorgte der Clip aber für Entrüstung... Was denkt Ihr über die heftigen Sequenzen?  Sagt uns Eure Meinung... &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Video: Is Tropical - The Greeks&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=yU0RS7sclOQ" title="Youtube-Video"&gt;Youtube-Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Bildquelle: designjournal.org&lt;/i&gt;</description>
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      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:35:52 +0100</pubDate>
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      <title>GAMES OF THE YEAR 2011 - Special</title>
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      <img>http://files.students.ch/thumbnails/590x332/a/2011/12/30/xbox360logo2.jpg</img>
      <lead>Das Jahr 2011 war für Xbox-Spieler ein spannendes Jahr. Viele gelungene Fortsetzungen sowie einige innovative Titel konnten für Begeisterung vor den Bildschirmen sorgen. Zum Jahresabschluss deshalb Grund genug für Students.ch die 2011 Top 10 Games für die Xbox 360 zu küren!</lead>
      <description>&lt;strong&gt;Platz 1: Batman: Arkham City&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Es ist fast schon unheimlich welch qualitatives Niveau die Batman-Serie in den letzten Jahren in der Unterhaltungsbranche erreicht hat. Von den Filmen von Christopher Nolan – der letzte Streich folgt nächstes Jahr mit Batman: The Dark Knight Rises – bis hin zu den überaus erfolgreichen Videospielen Batman: Arkham Asylum und Batman Arkham City, welches nun zu unserem Spiel des Jahres 2011 gekürt wird. Die dichte Atmosphäre, die grandiose Inszenierung sowie das geniale Gameplay hieven den Arkham City zurecht auf den Thron! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/12/30/batman.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 2: Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Wer einmal Gefallen an der Elder Scrolls-Reihe gefunden hat, kann sich der Rollenspiel-Serie kaum noch entziehen. Die Geschichten rund um Skyrim werden spannend erzählt und dank ausgeklügeltem Charaktersystem sowie Wendungen in der Geschichte ist Langzeitmotivation garantiert. Als i-Tüpfelchen sorgt die Technik immer wieder für Begeisterung – seien es Wassereffekte oder die hochdetaillierten Charaktermodelle. Beim fünften Teil stimmt damit nicht nur der Inhalt, sondern auch die Präsentation. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/12/30/elder_scrolls_5_skyrim.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 3: Forza Motorsport 4&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Als Motorsport-Fan wünscht man sich für eine digitale Versoftung vor allem dreierlei: Einen riesigen Fuhrpark, eine Unmenge an Original-Rennstrecken sowie ein ausgedehntes Tuning-Feature. Der vierte Teil von Forza Motorsport bietet all das und noch vieles mehr. Seien es die über 80 Automarken, die Kinect-Unterstützung oder die zahlreichen Xbox Live-Feature – Forza Motorsport 4 begeistert in allen Belangen und ist dank selbst adjustierbarem Schwierigkeitsgrad selbst für Fans von Arcade-Rasern zu empfehlen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/12/30/fm4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 4: Gears of War 3&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Kaum ein Sequel wurde so sehnsüchtig erwartet wie das letzte Kriegskapitel von Marcus Fenix und Dom Santiago. Die hohen Erwartungen konnten dann auch erfüllt werden, auch wenn in innovativer Hinsicht wenig zu vermelden war. Das altbekannte Gameplay der Serie kommt auch beim dritten Teil zum Zug und sorgt für Non-Stop Action gegen die Locust-Feinde – natürlich in feinster HD-Grafik. Dank Xbox-Live Features geht es auch nach der Kampagne weiter, wobei die zahlreichen Modi und Maps für eine gute Abwechslung sorgen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/12/30/gears-of-war-3-preorder-amazon1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 5: Portal 2&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Diesen Titel kann man nur schwerlich nicht mögen: Die witzig inszenierte Story, das kluge und teils wirklich äusserst herausfordernde Gameplay sowie die einzigartige Präsentation machen aus Portal 2 locker das Top 5 Spiel des Jahres 2011. Gesteuert aus der Ego-Perspektive müsst ihr jeweils den Ausgang des Levels erreichen, der natürlich nur mit Hilfe eurer Portal-Gun zu erreichen ist. Durch die Platzierung der Portale könnt ihr an Orte gelangen, die ihr sonst nicht erreichen könntet und so hangelt ihr euch von Level zu Level. Für Puzzle-Fans ein absolutes Muss! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/12/30/portal-2-game.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 6: Battlefield 3&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Die wohl beliebteste Kriegssimulation hat dieses Jahr auf der Konsole eine eindrückliche Fortsetzung gefeiert. Mit Battlefield 3 konnten die Entwickler aus dem Hause DICE die Messlatte nochmals höher legen. Die Kampagne bietet zwar nur für wenige Stunden Spass, kann jedoch aufgrund seiner Intensität problemlos überzeugen. Das Herzstück bleibt aber der Multiplayer, wo ihr mit bis zu 24 Spielern auf den Karten taktische Gefechte ausliefern könnt. Wer deshalb auf Teamplay und strategische Kriegssimulation steht, ist bei Battlefield 3 genau richtig! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/12/30/battlefield_3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 7: Assassin’s Creed 4: Relevations&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Der vierte Teil der erfolgreichen Assassin’s Creed-Serie entführt den Spieler ins Osmanische Reich und zwar nach Konstantinopel. Ezio bestreitet dort sein letztes Abenteuer, wobei ihr euch auf einige Enthüllungen gefasst machen könnt. Das Gameplay der Vorgänger wurde grösstenteils beibehalten, der Mix aus Action und Rätseln funktioniert auch im vierten Teil hervorragend. Dazu kommt eine astreine Präsentation, wobei vor allem die vielen Zwischensequenzen eine hohe Qualität aufweisen. Ein absolut würdiger Titel zum Abschluss (?) der Serie. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/12/30/assassins_creed_revelations.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 8: L.A. Noire&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Ein relativ unverbrauchtes Setting konnte uns in diesem Frühjahr L.A. Noire aufsetzen. In der Rolle des Polizeibeamten Cole Phelps deckt ihr Kriminalfälle in Los Angeles auf, wobei ihr nicht nur Tatorte abklappern müsst, sondern auch mit Zeugen und möglichen Verdächtigen Verhöre führt. Natürlich darf dabei auch die filmreife Action nicht fehlen und so kommt es häufiger vor, dass Phelps seine Bleiwerkzeuge einsetzen muss, um Herr der Lage zu werden. Das 1940/1950-Setting wurde von Rockstar Games sehr gut eingefangen, was die Atmosphäre der Kriminaljagd sichtlich verdichtet. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/12/30/la.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 9: Mortal Kombat&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Unter all den (relativ) neuen Spiele-Serien ist man als Zocker erster Stunde froh, wenn sich einige Titel behaupten, die man schon im Kindes- oder Jugendalter kennen gelernt hat. Mortal Kombat ist sicher einer davon. Die brutale Prügelsserie feiert nächstes Jahr sein 20-Jähriges Jubiläum und hat so manches Hoch und Tief erlebt. Dieses Jahr begeisterte uns das Team rund um Schöpfer Ed Boon mit einem frischen Mortal Kombat, welches aber alle serienauszeichnenden Elemente beinhaltet. Neue Charaktere, coole Arenen sowie eine Unmenge an freischaltbaren Goodies lassen das Herz jedes MK-Fans höher schlagen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/12/30/mk2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platz 10: Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Abgerundet wird unsere Top 10 mit dem neuesten Modern Warfare aus dem Hause Activision. Der bombastische Multiplayer, die grandios inszenierte Kampagne sowie die einwandfreie Technik garantieren dem Titel einen Listenplatz, auch wenn gleichzeitig festgehalten werden muss, dass sich gegenüber dem zweiten Teil praktisch gar nichts verändert hat. Wer jedoch einen exzellenten Ego-Shooter noch sucht, der vor allem schnelle und erbarmungslose Action bietet, ist bei Modern Warfare 3 definitiv am richtigen Ort. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/12/30/mw32.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Für Xbox 360-Spieler war 2011 sicherlich ein sehr gutes Jahr, vor allem wenn man nebst der obigen Top 10 noch die Kinect-Erweiterung sowie die vielen Neuerungen auf Xbox Live mitzählt, welche aus der Xbox 360 eine wahre Entertainment-Maschine gemacht haben und bereits Vorfreude auf 2012 bereiten. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Wir von Students.ch wünschen euch nun aber einen guten Rutsch und ein erfolgreiches neues Jahr!&lt;/strong&gt;</description>
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      <pubDate>Fri, 30 Dec 2011 14:53:26 +0100</pubDate>
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      <title>HALO: COMBAT EVOLVED ANNIVERSARY EDITION - Review</title>
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      <img>http://files.students.ch/thumbnails/590x332/a/2011/11/22/halo-combat-evolved-anniversary.jpg</img>
      <lead>Zehn Jahre ist es her als ein futuristischer Ego-Shooter die Xbox-Landschaft umkrempelte. Mit Halo: Combat Evolved legte das Entwicklerstudio Bungie Software das Fundament zu ihrem Erfolg. Püntklich zum Jubiläum erscheint nun die neu aufgelegte Version für die Xbox 360.</lead>
      <description>&lt;strong&gt;Im neuen Glanz&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Halo: Combat Evolved – Anniversary Edition gibt euch die Möglichkeit den Erstling der Halo-Serie in HD-Optik neu zu spielen. Während der Einzelspieler-Kampagne könnt ihr dabei jederzeit auf die alte Xbox-Optik wechseln und den antiquitierten Retro-Look geniessen. Nebst dem neuen HD-Glanz lässt besonders die Koop-Option aufhorchen: Ihr könnt nun die gesamte Kampagne über Xbox Live im Koop durchspielen, wodurch natürlich taktische Überlegungen viel wichtiger werden und der Spielspass dementsprechend steigt.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=U95yDEhEUl8&amp;feature=relmfu" title="Youtube-Video"&gt;Youtube-Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Die Geschichte von Halo: Combat Evolved dreht sich natürlich um den grünen Master-Chief, der sich im Kampf gegen die Alien-Rasse Covenant behaupten muss und versucht die Ringwelt Halo zu retten. Serienfans erhalten in der Jubiläumsedition zudem erste Hinweise auf den kommenden Blockbuster Halo 4.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Wie es sich natürlich für jeden Halo-Titel gehört, findet die Action hauptsächlich online in den Multiplayer-Karten statt. Bei der Jubiläumsedition haben es aber leider nur sechs überarbeitete Karten ins Spiel geschafft. Auch wenn die Modi nach wie vor sehr unterhaltsam sind, bleibt die Abwechslung aufgrund der mangelnden Kartenanzahl etwas auf der Strecke. Für kurzweilige Action sorgt dagegen der Feuergefecht-Modus, wo ihr mit euren menschlichen Mitspielern gegen unzählige Horden von CPU-Feinden bestehen müsst.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/11/22/game_halo_anniversary_edition.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Wer anno November 2001 Halo: Combat Evolved als Ego-Shooter-Fan nicht gespielt hat, sollte zwei Dinge tun: Erstens sich schämen und zweitens die Jubiläumsedition kaufen. Die Story des Master Chiefs und sein Kampf gegen die Covenant packt auch zehn Jahre danach und kann dank HD-Optik und Koop-Option überzeugen. Der Multiplayer ist dagegen stark ausbaufähig geblieben, man darf gespannt sein, ob Bungie noch weitere Karten via dem Xbox Live Marktplatz anbieten wird.</description>
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      <pubDate>Tue, 22 Nov 2011 13:24:28 +0100</pubDate>
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      <title>CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 - Review</title>
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      <img>http://files.students.ch/thumbnails/590x332/b/2011/11/18/mw3logo.jpg</img>
      <lead>Der Ego-Shooter Blockbuster ist zurück: Mit dem dritten Teil von Modern Warfare versuchen die Entwickler von Infinity Ward die überaus beliebte Serie einen Schritt weiterzubringen. Angesichts der riesigen Erwartungen kein einfaches Unterfangen.</lead>
      <description>&lt;strong&gt;Nichts neues im Westen&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Modern Warfare 3 katapultiert euch wie gehabt in ein düsteres Zukunftsszenario, wo die westlichen Mächte abermals der roten Gefahr ausgesetzt sind. Inhaltlich setzt der dritte Teil beim Vorgänger an und ihr beginnt die Kampagne als Soldat der amerikanischen Delta-Force. Die Story wird dramatisch inszeniert und dank vielen gescripteten Ereignissen kommt auch wirkliche Stimmung auf. Doch trotzdem wird man das Gefühl nicht los, dass man alles schon einmal irgendwo gehört oder gesehen hat. Wirkliche innovative Ansätze finden sich in der Geschichte deshalb kaum. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=coiTJbr9m04" title="Youtube-Video"&gt;Youtube-Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gameplay&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Manch Leser dürfte an dieser Stelle zurecht sagen, dass es bei einem Ego-Shooter um das Gameplay geht. Und dieses ist auch bei Modern Warfare 3 ausgezeichnet. Nach Beenden der Kampagne – auf der schwierigsten Stufe ist man spätestens nach zehn Stunden durch – dreht sich alles um den Mehrspieler-Modus. Dieser hat vom Aufbau her nur sehr wenige Änderungen erfahren. Ihr wählt aus verschiedenen Modi aus und kämpft in Team- oder Einzelspielen um Punkte, damit ihr euren Rang verbessern könnt. Neu ist, dass auch einzelne Waffen verbessert werden und so neue Aufsätze oder Fähigkeiten wie zum Beispiel weniger Rückstoss erworben werden können. Der Suchtfaktor ist dementsprechend sehr hoch, schliesslich gibt es immer etwas zu tun. Die neuen Maps können überzeugen, wobei sich altgediente Modern Warfare-Veteranen schnell an die verschiedenen Muster von Lagerhallen, unterirrdischen Gängen und verschneiten Gebirgen erinnern werden. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/11/18/mw31.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Wer eine Pause von der Mehrspieler-Schlacht gönnen möchte, kann im Modus Spezialeinheit kleinere Missionen absolvieren, welche nicht zusammenhängen. Auch dies wird Kennern des Vorgängers sehr bekannt vorkommen. Die Herausforderungen, sei es in zeitlicher oder gegnertechnischer Hinsicht, können einigermassen bei Laune halten, haben jedoch gesamthaft gesehen doch sehr kurzweiligen Charakter. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Technik &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Technisch merkt man praktisch keine Änderungen, was jedoch nichts schlechtes bedeuten muss. Modern Warfare 3 glänzt mit wuchtigen Effekten, schönen Aussenarealen und gestochen scharfen Charaktermodellen. Einige Innenlevel offenbaren jedoch, dass auch bei der bekannten Spieleserie der Zahn der Zeit an der technischen Versiertheit nagt. Im direkten Vergleich zu Genrekonkurrenten wie Gears of War 3 oder Battlefield 3 zieht der Titel von Infinity Ward deshalb den Kürzeren.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/11/18/mw32.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Modern Warfare 3 ist eine konsequente Fortführung aller erfolgreichen Features, welche die Vorgänger so erfolgreich gemacht haben. Im gleichen Atemzug ist darum klar zu sagen, dass Modern Warfare 3 sehr wenig Neues bietet. Wer den zweiten Teil der Serie geliebt hat und nun grosse Sprünge in Sachen Gameplay, Story oder Technik erwartet, wird hier klar enttäuscht. All jene, die einen waschechten Ego-Shooter mit überzeugender Kampagne und hervorragendem Multiplayer suchen, greifen aber bedenkenlos zu.</description>
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      <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 18:36:06 +0100</pubDate>
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      <title>FORZA MOTORSPORT 4 - Review</title>
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      <img>http://files.students.ch/thumbnails/590x332/b/2011/10/14/forza_motorsport_4_screenshots_2.jpg</img>
      <lead>Lange mussten sich Rennspiel-Fans gedulden – endlich ist es soweit: Mit Forza Motorsport 4 erscheint der neueste Ableger der beliebten Rennsimulation exklusiv für die Xbox 360. Wir haben uns hinter das Lenkrad geklemmt und sagen euch, warum der Titel seine Konkurrenz problemlos aussticht.</lead>
      <description>&lt;strong&gt;Welcome to Forza Motorsport&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Wer ein laues Update erwartet mit einigen neuen Lizenzen und aufpolierter Grafik liegt beim vierten Teil der Forza Motorsport-Serie weit daneben. Die grösste Neuerung vorweg: Falls ihr einen Kinect-Sensor zu Hause habt, könnt ihr das neue Forza ganz ohne Controller spielen! Dafür wechselt das Spiel in ein spezielles Hauptmenü zu Beginn des Spiels, welches spezifisch für Kinect entwickelt wurde. Mit Handbewegungen könnt ihr nachher euer Gefährt steuern, was erstaunlich gut funktioniert. Bei unseren Testrennen gab es jedenfalls keinerlei Probleme bei der Erkennung eurer „Lenkrad-Bewegungen“. Ein weiteres cooles Feature ist der Autovista-Modus, welcher ein eigentlicher Showroom für die Edelkarossen ist. Dank Kinect-Unterstützung könnt ihr dabei an die Autos wortwörtlich herangehen und Türen, Motorhauben sowie Kofferräume öffnen und spannende Infos zu den jeweiligen Vehikeln erhalten. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/10/14/forza_motorsport_1967_ferrari_330_p4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Die Qual der Wahl&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Und wenn wir gerade beim eigentlich Kernstück von Forza Motorsport 4 sind: Euch stehen insgesamt ca. 500 Autos von über 80 Herstellern zur Verfügung. Wer hier noch nicht begeistert ist, dann spätestens dann, wenn die grafische Inszenierung der Strecken und Automodelle den Bildschirm ziert. Die Entwickler aus dem Hause Turn 10 haben sich diesmal wirklich selbst übertroffen: Photorealistische Umgebungen, unglaublich detaillierte Schadensmodelle sowie die gewohnt blitzscharfen Vehikelmodelle – und das alles bei konstant 60 Bildern pro Sekunde. Fast müssig dabei zu erwähnen, dass auch in Sachen Audio das volle Rennprogramm durch die Boxen rockt – seien es die lautstarken Geräusche des Motors oder die quietschenden Reifen bei Drifteinlagen, hier stimmt audiovisuell einfach alles.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/10/14/fm4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rennfahrerkarriere gefälllig? &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Das Herzstück von Forza Motorsport 4 ist wie bei den Vorgängern der Karriere-Modus. Ihr startet mit einem oberen Mittelklassewagen und kämpft euch durch verschiedene Rennen und Herausforderungen, um genug Cash aufzutreiben für Tuning-Optionen oder sogar neue Gefährte. Dank vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten können auch Einsteiger ohne grössere Frustmomente den Karrieremodus bewältigen – von der Gegner-KI über Bremshilfen bis hin zur Ideallinie, welche auf dem Asphalt angezeigt wird, reichen die Hilfeleistungen für Forza-Anfänger. Profis können natürlich alle Hilfen ausschalten und auch die Gangschaltung auf manuell wechseln, um das ganze Fahrvergnügen auskosten zu können. Bei den höchsten Schwierigkeitsgraden können schon die kleinsten Fehler euch den ersten Platz kosten, hartes Training ist somit der einzige Weg an die Spitze! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/10/14/fm41.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Top Gear-Fans aufgepasst&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Eine besondere Integration wurde mit der Top Gear-Teststrecke realisiert, auf welcher ihr auch mit dem original Kia cee’d losbrettern könnt. Besonders in Multiplayer-Rennen, welche mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig gespielt werden kann, macht die Strecke besonders Spass. Und apropos Xbox Live: Wer möchte, kann einem Car Club Community beitreten (oder selber eine gründen). Gleichgesinnte können dort ihre Autos aus ihrem Fuhrpark austauschen und als Team Rennen bestreiten, um an die Spitze des Leaderboards zu gelangen.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Selbst jenen unter euch, die sich bislang mit Rennspielsimulation eher nicht anfreunden konnten, empfehlen wir Forza Motorsport 4 ausdrücklich. Der überzeugende Mix aus technischer Exzellenz und inhaltlicher Tiefe ist auf der Xbox 360 nur selten zu sehen. Sei es die gelungene Kinect-Integration, der abwechslungsreiche Karrieremodus, die vielen Möglichkeiten auf Xbox Live oder der riesige Fuhrpark – es ist äusserst schwer beziehungsweise kaum möglich hier das Haar in der Suppe zu finden. Wir ziehen jedenfalls unseren Hut vor dieser Meisterleistung von Turn 10. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Verlosung:&lt;/strong&gt; Students.ch und Microsoft verlosen 3 Versionen von Forza Motorsport 4 für die Xbox 360. Viel Glück!</description>
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      <pubDate>Fri, 14 Oct 2011 18:51:26 +0200</pubDate>
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      <title>GEARS OF WAR 3 - Review</title>
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      <lead>Mit Pauken und Trompeten hat sich der dritte Teil der erfolgreichen Gears of War-Serie, welche exklusiv für die Xbox 360 vermarktet wird, seit langem angekündigt. Die absolute Krönung der Action-Trilogie? Lest die Antwort in unserem Test!</lead>
      <description>&lt;strong&gt;Der letzte Kampf&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Noch immer tobt auf der Erde der Kampf der Menschheit gegen die Locust. In der bekannten Rolle von Gruppenführer Marcus Fenix macht ihr euch daran in die finale Schlacht gegen die Bestien der Untergrund zu steigen. Unerwartete Hilfe erhaltet ihr dabei von Marcus’ Vater – Adam Fenix, der lange als totgeglaubt erschien. Die Kampagne bietet nebst Marcus auch den muskelbepackten Cole als spielbare Figur an. Besonders cool ist diesmal die Möglichkeit die gesamte Kampagne mit bis zu vier Spielern zu bestreiten. Dank grösseren Levelabschnitten und somit mehr Interaktionsmöglichkeiten kommt deutlich mehr strategische Tiefe ins Spiel. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=n7Te5fcnrUA" title="Youtube-Video"&gt;Youtube-Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alt bewährt&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Doch eingefleischte Gears of War-Fans brauchen sich keine Sorgen zu machen: Noch immer steht die brutale Action im Vordergrund des Gameplay: Deckung suchen, das gegnerische Gesindel aufspüren und niedermachen – das ist auch die typische Vorgehensweise beim dritten Teil. Dank einigen neuen Waffen sowie coolen Fahrtsequenzen bietet der Titel durchaus kurzweilige Abwechslung. Die grösste Neuerung ist aber der Mech-Anzug für euren Hauptcharakter. Ganz im Stile von Colonel Miles Quaritch im Film Avatar ballert ihr euch dabei durch die Gegend und stampft alles zu Boden, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/10/03/gears-of-war-3-preorder-amazon1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Wer die rund zehnstündige Kampagne mit epochalem Finale zu Ende gespielt hat, darf sich noch am riesigen Multiplayer-Part des Spiels erfreuen. Wie schon in Teil zwei ist dieser eigentlich das Herzstück des Titels und bietet mehrere Wochen Spielspass. Dabei wurde beispielsweise der Horden-Modus ausgeweitet: Nach jeder überstandenen Runde, in der ihr alle heranstürmenden Locust eliminiert habt, erhaltet ihr eine bestimmte Menge Geld, welches ihr wiederum in automatische Geschütze oder Schutzbarrieren investieren könnt, um der nächsten Gegnerhorde erneut Herr zu werden. Der Versus-Multiplayer bietet dagegen meist Altbewährtes: Von Deathmatch bis hin zu Capture The Flag reichen die Varianten. Einzig neu ist der Bestien-Modus wo ihr in die Rolle der Locust schlüpft. Für heisse Feuergefechte ist folglich allemal gesorgt, auch dank einer absolut einwandfreien Performance auf den Online-Servern. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Technik&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Kurzum: Gears of War 3 ist technisch eines, wenn nicht der, herausragendste Titel auf der Xbox 360. Eine unglaubliche Weitsicht auf die teils enorm grossen Level, detaillierte Charaktermodelle sowie beeindruckende Feuer- und Wassereffekte zieren das Auge. Auch in Sachen Sound gibt sich der letzte Teil (fast) keine Blösse: der Soundtrack untermauert die düstere Stimmung der Serie und die Umgebungsgeräusche intensivieren die Untergangsstimmung. Einzig die deutsche Synchronisation hätte etwas besser ausfallen dürfen, doch dies ist Kritik auf sehr hohem Niveau. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/10/03/gears-of-war-3-2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Action-Fans dürfen hier blind zugreifen – der dritte und letzte Teil der Gears of War-Trilogie verabschiedet sich mit einem grossen Feuerwerk und zeigt, dass ein simples Gameplay durchaus für mehrere Wochen unterhalten kann. Wer grössere Strategie- oder Rollenspielelemente sucht, wird hier sicherlich enttäuscht – bei Gears of War 3 gibt es (fast) keine Zeit zum Durchatmen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Verlosung:&lt;/strong&gt; Students.ch und Microsoft verlosen drei Exemplare von Gears of War 3 für die Xbox 360 - viel Glück!</description>
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      <pubDate>Mon, 03 Oct 2011 20:45:57 +0200</pubDate>
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      <title>Madden NFL 12 - Review</title>
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      <lead>American Football is back! Grund genug den neuesten Ableger der bekannten Madden NFL-Serie näher unter die Lupe zu nehmen. Wie sich die Simulation im Test schlägt und was die zentralen Neuerungen sind, lest ihr bei uns im Xbox 360-Review.</lead>
      <description>Football is back! Die beliebteste Sportart in den USA, deren oberste Liga die National Football League (NFL) letzte Saison knapp 10 Milliarden US Dollar an Umsatz erwirtschaftet hat, ist zurück. Dies war nach dem diesjährigen Super Bowl alles andere als klar, schliesslich lief der Gesamtarbeitsvertrag der NFL aus und die Klubbesitzer und Spielergewerkschaft benötigten einige Monate bis der sogenannte Lockout (Vertragsauschluss zwischen Spielern und Klubs) vorüber war und ein neuer Vertrag unterzeichnet wurde. Seit zwei Wochen fliegt das braune Ei wieder in Amerika – es versteht sich von selbst, dass hier Madden NFL 12 nicht fehlen darf. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Greatest show on turf &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Was sofort bei Madden NFL 12 auffällt ist: Die Inszenierung ist pompöser denn je. Bereits beim Intro mit dem „Mind Heist“-Track aus Inception und eindrücklichen Visuals wird es jedem Football-Fan warm ums Herz. Im Spiel selber wurden besonders Spieler-Intros und Kameraschnitte zwischen den Spielzügen den Original TV-Übertragungen nachgeahmt. Auch wenn sich die Sequenzen aufgrund fehlender Varietät schnell abnützen, tragen sie doch etwas mehr zur realistischen Atmospähre bei. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=uc8hfxh24dw" title="Youtube-Video"&gt;Youtube-Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Nach den ersten Spielzügen kristallisiert sich schnell die grösste Neuerung in der Spielmechanik heraus: Das ganze Kollisionssystem wurde überarbeitet und ist nun deutlich weniger standardisiert als in der letztjährigen Version. Konkret bedeutet dies, dass die Physik eine grosse Rolle spielt für die Tackles: Nicht nur die Grösse und das Gewicht des ballführenden Spielers spielt eine wichtige Rolle, sondern auch die Geschwindigkeit mit welcher der Ballträger auf den Verteidiger trifft. So hat ein selbst ein routinierter Linebacker wie Brian Urlacher von den Chicago Bears Schwierigkeiten einen grösseren und schweren Ballträger wie Brandon Jacobs von den New York Giants im Schnelltempo zu stoppen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/09/24/madden-nfl-12-screen02.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Eine Verbesserung ist zudem in der KI festzustellen. Sie reagiert viel besser auf eure Spielweise und kann kurzfristig Defensiv- und Offensivformationen anpassen und so euch auf dem falschen Fuss erwischen. Die Steuerung dieser sogenannten Audibles wurde leider unnötig komplizierter ausgestaltet: Mit einem Druck auf den rechten Stick müsst ihr das Menü jedes Mal aufrufen und zuklappen, was besonders im Eifer des Gefechts (und der ablaufenden Angriffsuhr) schnell vergessen gehen kann.   &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Game of Inches&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Herzstück von Madden NFL 12 ist wie gehabt der Franchise-Modus, der mit einigen kleinere Neuerungen ausgestattet wurde. So könnt ihr zu Beginn der Saison – nachdem ihr euer Team ausgewählt habt – jedem Spieler eine Rolle zuteilen. Eurem Star-Quarterback könnt ihr beispielsweise die Rolle des Franchise-Players zuteilen. Je nachdem wie die Rollen verteilt werden, entwickeln sich auch eure Spieler. Verstärkt wird diese Entwicklung von persönlichen Eigenschaften, die bei jedem Spieler etwas anders ausgestaltet sind: Besonders wichtig ist hierbei die Konstanz. Während Superstars jeden Sonntag ihre Leistung abrufen können, tendieren Rookies und Rollenspieler eher dazu nach gelungenen Auftritten auch miserable Partien hinzulegen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/09/24/madden_nfl_12_ps3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Wer sich durch mehrere Saison im Franchise-Modus durchgekämpft hat, kann sich noch auf den Ultimate Team-Modus einlassen, welcher wie letztes Jahr eine tolle Ergänzung darstellt. Die Mischung aus Kartenspiel (ihr kauf eure Spieler per Card Deck) und Football (gespielt wird nach wie vor auf dem Rasen) eignet sich vor allem für Fantasy Football-Spieler. Wer lieber realitätsnahe Szenarien spielen möchte, geht dagegen zu den Madden Moments und spielt dort die besten Momente der letzten Saison nach (Stichwort: 28 Punkte der Philadelphia Eagles gegen die New York Giants in den letzten 7 Minuten des Spiels). Ebenfalls mit dabei ist die Option per Xbox Live neue Momente der diesjährigen Saison zu kaufen.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Madden NFL 12 ist ein rundum gelungenes Football-Spiel. Auch wenn die Neuerungen eher im Detail liegen und keine neuen Modi auszumachen sind, bietet EA Sports das beste Sporterlebnis für Football-Fans. Das neue Kollisionssystem ist ein erster Schritt in die richtige Richtung und die Spiele im Style der TV-Übertragungen bereiten besonders zu Beginn viel Freude. Mehr Tiefgang und bessere Replays sowie ein ausgereiferter Kommentar wären wünschenswert für das nächste Sequel - dies zeigt, dass auch die Madden-Serie durchaus noch an Verbesserungspotenzial besitzt. Nichtsdestotrotz ist Madden NFL 12 die Nummer Eins in Sachen Football-Simulation weit und breit auf dem Videospiel-Markt. Down, Set, Hut!</description>
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      <pubDate>Sat, 24 Sep 2011 11:07:18 +0200</pubDate>
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      <title>F.E.A.R. 3 - Review</title>
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      <lead>Dunkelheit, paranormale Erscheinungen, Geschrei. Der dritte Teil von der gefürchteten F.E.A.R.-Serie bei uns im Test für die Xbox 360!</lead>
      <description>&lt;i&gt;Dunkelheit, paranormale Erscheinungen, Geschrei. Nur wenige Ego-Shooter sind in den letzten Jahren so unter die Haut gefahren wie die Ableger der F.E.A.R.-Serie. Mit dem dritten offiziellen Teil geht die Geschichte rund um Alma Wade, Point Man und Fettel weiter. Gänsehaut garantiert!&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Story&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Der dritte Teil knüpft an die Vorkommnisse des Vorgängers an, in welchem ihr als Dela Force Aufklärungstrupp in der Rolle von Becket zum inneren der Station der geklonten Amarcham-Soldaten eingedrungen und dort auf die paranormale Alma Wade gestossen seid, welche die geklonten Soldaten über telepathische Fähigkeiten steuern kann. Becket wird dort als Vater von Alma Wade angedeutet, die wirkliche Bestätigung bleibt aber am Ende aus. Nun wechselt die Perspektive: In F.E.A.R. 3 übernehmt ihr wieder die Kontrolle über Point Man – der erste Sohn von Alma Wade – und werdet dabei von der übersinnlichen Erscheinung eures getöteten Bruder Fettel begleitet. Von den Amarcham-Soldaten festgenommen, müsst ihr euch zunächst den Weg aus einem Gefängnis bahnen. Doch die Erscheinung von Alma lässt nicht lange auf sich warten... &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kRdB8l2WCGE" title="Youtube-Video"&gt;Youtube-Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gameplay&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;F.E.A.R. 3 kehrt in Sachen Gameplay zu seinen Wurzeln zurück. Bullet-Time, rasante Schusswechsel sowie dezent eingestreute Schockmomente lassen euch keine Zeit zum Durchatmen. Im Gegensatz zum zweiten Teil wurde ein kleines Upgrade-Feature in die Kampagne implementiert: In jedem Level könnt ihr kleinere Herausforderungen meistern – wie zum Beispiel „Sammle 60 Munitionsgegenstände auf“ oder „Erledige 3 Gegner mit einer Nahkampfattacke“. Dadurch erhaltet ihr Punkte, welche wiederum eurem Rang zugute kommen. Je höher euer Rang, desto besser werden eure Fähigkeiten. Ihr könnt dann also beispielsweise schneller rennen oder mehr Treffer hinnehmen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Serientypisch könnt ihr euch ab und an auch hinter einen riesigen Mech klemmen und im Transformer-Style durch die Gegend stampfen und alles wegballern was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Grössere Rätsel findet ihr dagegen kaum – F.E.A.R. bleibt in dieser Beziehung ein Shooter der alten Schule.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/07/08/fear-3-screenshot-03.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Die eher kurze Kampagne – in fünf Stunden flimmert der Abspann vor euch – regt zum Weiterspielen an. Drei Möglichkeiten stehen euch zur Verfügung: Erstens, ihr könnt in der Rolle von Fettel die Kampagne durchspielen, wodurch sich natürlich einiges ändert und ihr am Schluss ein alternatives Ende seht. Zweitens könnt ihr kooperativ die Kampagne nochmals spielen, sei dies offline oder online. Oder drittens, ihr geht über Xbox Live online und probiert die neuen Multiplayer-Modi aus. Neben Survive-Modi, welche stark an jene von Call of Duty: Black Ops erinnern, könnt ihr auch teambasierte Spiele auswählen. Dank aktiver Community finden sich immer wieder Zocker aus aller Welt für eine Multiplayer-Runde. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/07/08/fear3_1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Ich muss zugeben – auch ich hatte in einigen Situation die Hose ziemlich voll und konnte mich nicht in die dunkelsten Ecken begeben, um nach stark benötigter Munition zu suchen. Die paranormalen Erscheinungen sowie die Ungewissheit, ob eventuell in nächster Sekunde ein Gegner aus der Dunkelheit springen wird, sorgen für ständigen Adrenalin. F.E.A.R. 3 ist somit eine konsequente Fortsetzung des Erstlings und bietet neben einer spannenden Kampgane auch viele Stunden Online-Spass. Wer auf Action steht, ist hier genau richtig.</description>
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      <pubDate>Fri, 08 Jul 2011 15:53:05 +0200</pubDate>
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      <title>DUKE NUKEM FOREVER - Review</title>
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      <lead>Knarren, Titten, Testosteron. Duke ist zurück! Wie sich der verrückte Ego-Shooter spielt, lest ihr bei uns im Test der Xbox 360-Version.</lead>
      <description>&lt;i&gt;14 Jahre lang dauerte die Entwicklungs-Odysee von Duke Nukem Forever. Angekündigt an der E3 im Jahre 1997 hat es nun der Dukster endlich wieder in die Händlerregale geschafft. Die Erwartungen sind dabei natürlich sehr hoch – kann sie das blonde Muskelpaket erfüllen?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I’m back!&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Nach einem stylishen Intro geht es auch gleich los. Am Pissoir könnt ihr per Schultertaste freien Lauf lassen und nach einem kurzen Intermezzo steht euch auch schon der erste bildschirmfüllende Bossgegner bevor. Erst nachdem ihr diesen niedergemacht habt, wird enthüllt, dass es sich um ein Spiel im Spiel gehandelt hat und Duke selber den Controller in der Hand hält. Mit einem bissigen Spruch über die lange Entwicklungsdauer findet ihr euch im Wohnzimmer von Duke wieder, wo euch gerade zwei Blondinen mit Oralsex vergnügen. Willkommen in der Welt von Duke! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=wVuuyRGB_BA" title="Youtube-Video"&gt;Youtube-Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Brachiale Gewalt&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Was anschliessend folgt, ist gute alte Shooter-Schule: In der Rolle des Weltenretters macht sich Duke auf den Weg und kickt dem Alien-Lumpenpack in den Arsch. Der Leser mag mir an dieser Stelle die ordinäre Ausdrucksweise verzeihen, doch sind dies die markigen Sprüche, welche euch in Duke Nukem Forever stets begleiten werden. Doch nicht nur Ballern ist angesagt: Kleinere Rätsel sind immer wieder eingestreut und dank Monstertruck und Gabelstapler könnt ihr auch teilweise mit einem Fahrzeug durch die Gegend cruisen. Witzig sind die Sequenzen, in denen Duke geschrumpft wird und dann einen kleinen Hindernis-Parcours durchlaufen muss, um wieder auf normale Körpergrösse zu wachsen. Ein weiteres Highlight sind die vielen Interaktionsmöglichkeiten in den Levels, wo ihr euer sogenanntes Ego aufpuschen könnt, was sogleich die Lebensenergie darstellt. So könnt ihr euch beispielsweise im Bankdrücken beweisen oder am Flipper-Kasten möglichst viele Punkte holen. Werdet ihr in einem Gefecht schwer verwundet, müsst ihr in Deckung gehen damit sich das Ego wieder aufladen kann. Als kleinere Gimmicks könnt ihr ausserdem Bier trinken, um resistenter gegen feindliche Schüsse zu sein oder Steroide reinschmeissen, um die Gegner gleich mit den Fäusten zerfetzen zu können. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/06/24/duke2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Schattenseiten&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Bisher hört sich Duke Nukem Forever nach einem ordentlichen Ego-Shooter an. Leider gibt es aber einige gröbere Schnitzer im Spiel, die den Spass arg in die Tiefe ziehen: Nebst den höllisch langen Ladezeiten fällt vor allem die schwache Technik auf. Grafisch kann Duke den Genre-Konkurrenten in keinster Weise das Wasser reichen – zu detailarm und matschig sind die Umgebungen. Auch die Gegner-KI lässt zu Wünschen übrig. Zudem kommt es ab und an zu grösseren Rucklern, wenn gerade viel Action auf dem Bildschirm vor sich geht. Und leider ist die Spielzeit mit knapp fünf bis sechs Stunden eher mau ausgefallen, vor allem angesichts der Tatsache, dass der Online-Modus aufgrund Performance-Einbrüchen kaum zu gebrauchen ist. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/06/24/duke1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Wer Duke Nukem Forever spielt, erinnert sich gerne an die Tage zurück, als die Ego-Shooter noch schön simpel waren, kleinere Rätsel uns schon Freude bereiteten und die Technik uns einige coole Feuereffekte bescherte. Keine Frage, dank der Interaktionsmöglichkeiten und der abwechslungsreichen Kampagne ist Duke Nukem Forever sicherlich kein Totalausfall – doch insgesamt bietet der Shooter einfach zu wenig, um im Jahre 2011 wirklich konkurrenzfähig zu sein. Wer jedoch ein Wochenende einfach einen spassigen Shooter möchte ohne viel nachdenken zu müssen, ist beim Dukster genau richtig.</description>
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      <pubDate>Fri, 24 Jun 2011 18:15:04 +0200</pubDate>
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      <title>FORZA MOTORSPORT 4 - Preview</title>
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      <lead>Students.ch war an der E3 live am ersten Forza Motorsport 4 Preview Event und verratet, was Rennfans im Oktober erwartet.</lead>
      <description>&lt;i&gt;Students.ch hatte an der E3 die Möglichkeit das neue Forza Motorsport näher unter die Lupe zu nehmen. Simulationfans kennen die Autoreihe sicherlich schon seit Beginn, dank riesiger Karosserie sowie detaillierten Tuning-Möglichkeiten bietet die Serie realitätsgetreue Rennerfahrung. Wie sich der vierte Teil - der am 11. Oktober 2011 erscheinen wird - spielt, erfahrt ihr bei uns.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Art of Driving&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Die grösste Neuerung bei Forza Motorsport 4, das ebenfalls exklusiv für die Xbox 360 erscheint, ist nicht die technische Verbesserung oder die Auswahl neuer Wagen, sondern ganz einfach die Art der Fortbewegung: Dank des Kinect-Sensors braucht ihr nämlich keinen Controller mehr, um euer Vehikel zu steuern. Lenkt das Auto direkt mit euren Händen, die ihr ans virtuelle Lenkrad befestigt! Einsteiger können dabei die Einstellung auswählen, dass die CPU jegliches Bremsen und Beschleunigen für euch übernimmt. Fortgeschrittene Spieler können dies ausschalten und selber per Fussbewegung das Gefährt wie gewünscht durch die Strassen bewegen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/06/10/forza2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Die Kinect-Unterstützung geht jedoch weit über das eigentliche Fahren hinaus: Die ganze Menünavigation wird ebenfalls über Kinect gesteuert. Das coolste Feature ist dabei die Auswahl eures Wagens bevor dem Rennen: Je nachdem, wie ihr euch im Raum bewegt, ändert entsprechend die Sicht und ihr könnt sogar auf das Gefährt zugehen, die Türe per Handbewegung öffnen und dann einsteigen. Zudem könnt ihr ebenfalls per Handbewegung detaillierte Infos zu eurem gewählten Auto abrufen.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Wer lieber ein Lenkrad statt nur seine Hände zur Fortbewegung nutzen möchte, kann sich auch freuen:  Zeitgleich mit Forza Motorsport 4 wird ein spezieller, U-förmiger Wireless-Controller erscheinen, welcher einem Lenkrad gleicht und auf Bewegungen reagiert. Brems- und Gaspedal sind dabei als Schultertasten eingebaut, zudem verfügt der Controller über alle anderen Tasten wie ein gewöhnliches Xbox 360-Gamepad. Wir konnten diesen neuen Controller bereits am Event testen und sind von der Präzision beeindruckt! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/b/2011/06/10/forza3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gameplay&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Nun aber zum spielerischen Inhalt von Forza Motorsport 4: Am speziellen Hands-On Event war die Auswahl der Strecken und Vehikel leider äusserst limitiert. Was jedoch schnell auffällt ist, dass die Technik erneut verbessert wurde, aber keinen Quantensprung mehr machen konnte wie vom zweiten auf den dritten Teil der Serie. Optimiert wurde das Fahrverhalten – ihr merkt nun fast bei jedem Manöver, hinter was für einem Gefährt ihr sitzt. Dies umso mehr, da die Tuning- und Personalisierungsmöglichkeiten noch weiter ausgebaut wurden. Was letztlich Forza Motorsport 4 für Racing-Fans einmalig machen wird, ist nicht zuletzt die Integration der Top-Gear Teststrecke, die am Event angekündigt wurde. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" title="" src="http://files.students.ch/uploads/a/2011/06/10/forza4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Forza Motorsport 4 macht nochmals einen Schritt nach vorne: Besonders in punkto realistischem Fahrverhalten wird der neue Ableger wohl neue Massstäbe setzen, dank Kinect-Integration kommen zudem auch Casual-Gamer auf ihre Kosten. Eine Vielzahl von berühmten Karosserien sowie anspruchsvolle Strecken sind bereits jetzt so sicher wie das Amen in der Kirche. Besonders überzeugt hat uns dagegen der neue Lenkrad Wireless-Controller, den wir all jenen empfehlen, die sich noch nicht für ein Racing Wheel begeistern konnten. Letztere werden übrigens gemäss den Kollegen von IGN speziell wegen Forza Motorsport 4 neu entwickelt: Verschiedene Anbieter arbeiten zurzeit an vier verschiedenen Modellen – das Teuerste soll dabei rund 700 US Dollar kosten. </description>
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      <pubDate>Fri, 10 Jun 2011 00:39:00 +0200</pubDate>
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